【ポケモンサン・ムーン】後から追加された要素ならともかく、初代からの仕様だろ?

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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1489597886/

252: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/03/16(木) 20:56:19 ID: EOPrJ6KIM.net
運ゲが嫌なら将棋やれって言う奴いつもいるけど的外れにもほどがあるよな、やりたいのはポケモンであって将棋とか関係ないから
262: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/03/16(木) 21:00:17 ID: oWJTJqFb0.net
そもそも命中っていう概念なけりゃ同じタイプの技でも選択肢少なすぎて超つまんねえじゃん
威力80だけど命中高い技とるか、威力120だけど命中低い技とるかという選択肢がなくなる
追加効果とかなけりゃただの威力技だけならもう技一つだけでいいみたいになるし
276: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/03/16(木) 21:09:18 ID: HOKZzKa2p.net
>>252
じゃ運ゲーを批判するなよ
大好きなポケモン様に逆らうのかw
278: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/03/16(木) 21:11:11 ID: zAyjbMna0.net
当たる当たらないで運ゲーがどうのこうのって話はあるけど
そもそもポケモンってかなりの運ゲーだしな
出すポケ選択だって運ゲーと言えなくもないし
280: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/03/16(木) 21:12:45 ID: kYYcAyTr0.net
AIが技選ぶのよりプレイヤーが技選ぶほうがロジックにブレがあると思う
運ゲーの一因はプレイヤーにもあるということだ
281: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/03/16(木) 21:13:27 ID: EOPrJ6KIM.net
>>276
俺は運ゲ批判はしてないから
運ゲ批判をしたやつに将棋やれっていうやつが的はずれって言っただけ
288: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/03/16(木) 21:17:16 ID: HOKZzKa2p.net
>>281
そうだな
つまり将棋の駒をポケモンに置き換えればいいのか
なるほどなるほど
大好きなポケモンできて実力勝負もできるな
287: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/03/16(木) 21:16:57 ID: UTfYbkPzd.net
>>281
言うて運ゲー批判する人に対して言うことなんて、「そういうゲームだから文句言うな」か、「嫌なら別ゲーやれ」の二択くらいだと思うんだ…
257: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/03/16(木) 20:58:32 ID: UTfYbkPzd.net
>>252
じゃあやりたいゲームやっといて文句言うなよって思うけどな
264: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/03/16(木) 21:01:47 ID: EOPrJ6KIM.net
>>257
運ゲがクソっていうやつはポケモン対戦に運は不要だって言いたいんだろ、やりたいゲームやってるとかそういうことじゃないでしょ
277: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/03/16(木) 21:09:29 ID: UTfYbkPzd.net
>>264
だから、なんで運要素があるゲームをわざわざ選んどいて、運要素は不要とか言ってるんだ?
後から追加された要素ならともかく、初代からの仕様だろ?
289: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/03/16(木) 21:17:41 ID: EOPrJ6KIM.net
>>277
そんなん知らねえよ、俺は別に運ゲだって構わないわ
言ってることがおかしいって言っただけだ
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